Немного о создании персонажей

Немного о создании персонажей Саморазвитие

Немного о создании персонажа

Новый год стучится в окно, семья собирается. Сверкают венки, на столе море вкусностей, а на улицу запускают салюты. По телевизору идут фильмы и мультфильмы: все серии «Гарри Поттер», «Шрек», «Три рыцаря». На одних каналах мелькает «Щелкунчик», на других — «Простоквашино». Выбирая тему для статьи, я уже мысленно находился в этой расслабляющей атмосфере. Не хотелось поднимать тяжелые темы или углубляться в них, но о чем мне писать? И ответ был у меня в руках – о фильмах, мультфильмах, мультфильмах и книгах. Вернее, персонажи.

Обычно перед персонажами лежит идея сюжета и примерные мысли о вселенной, мире и местности, где происходят события. Например, волшебный мир XXI века, основным местом действия которого является город с большим населением, где действует академия магов.

Описанное уже частично определяется дизайном персонажа: академия магов, скорее всего, означает наличие определенного дресс-кода, а если нет, то одежда будет соответствовать XXI веку (если только речь не идет об экстравагантном персонаже, любящем одежда других веков). Наличие магии также может означать минимальную физическую работу, быстрое заживление, то есть персонажи не будут раздутыми гладиаторами со множеством шрамов. Но из всего этого могут быть исключения, если прошлое персонажа или его нынешняя деятельность предполагают это. И персонаж может даже не быть человеком.

У каждого персонажа есть личность, социальные роли, статус и своя история до основного сюжета.

Есть главные герои, второстепенные и второстепенные персонажи. Наиболее детальной проработки требуют главные персонажи, меньше детализации — второстепенные, а второстепенные персонажи практически не проработаны.

Второстепенным персонажем может быть, например, таксист, который пробормотал что-то недовольное, тем самым испортив настроение главному герою. Но при этом он больше в истории не появлялся и не играл сколько-нибудь существенной роли.

Читайте также:  Тренировка памяти. Базовые упражнения

Второстепенные персонажи встречаются чаще, им уделяется больше или меньше внимания, и они могут существенно влиять на решения главных героев.

А главные герои – это те, кому уделяется больше всего экранного времени, они – главные действующие лица действия.

Среди всего этого можно выделить главных героев, антагонистов, антигероев и антиподов.

Самое сложное — сделать важных для сюжета персонажей «живыми», создать для них индивидуальность.

Когда вы создаете персонажа, вам нужно практически быть персонажем или визуализировать его настолько, чтобы он рассказал свою собственную историю. Поймите его мысли, его чувства, узнайте его симпатии и антипатии, каким было его детство, его родителей, важные моменты в его жизни, каковы его недостатки и каковы его сильные стороны, к чему он стремится, о чем сожалеет, насколько эмоционален, он замкнутый, каково его мировоззрение и многие другие подробности.

Все это сложно проработать, особенно если персонажи сильно отличаются от самого автора. Поэтому черпать идеи необходимо не только из жизненного опыта и собственных взглядов, но и из других мест: читать книги, смотреть фильмы, анализировать чужие характеры.

Идеи также взяты из истории стран, культур, традиций, религий, жизни других людей, друзей или исторических личностей. И даже если персонаж не религиозен, все равно могут быть отсылки к взглядам или историям конкретных религий. А еще одним источником идей может быть повседневная жизнь. Прогуляйтесь по улице, выйдите на природу, посетите необычные места, которые впоследствии можно будет использовать напрямую или по аналогии, посмотрите на окружающий мир и подумайте, что из этого можно использовать. Так, например, в начале статьи я упомянул, что уже мысленно вошел в атмосферу новогодней вечеринки, и на написание этой статьи меня натолкнула мысль о том, что по телевизору будут показывать фильмы и мультфильмы. Так что идеи могут быть не такими уж далекими, как кажется.

Читайте также:  Разбор мифов о сексе: Как отделить факты от вымыслов

По ходу сюжета показывайте противоречивые, противоречивые стороны персонажей, их мысли, что привело к тому или иному решению, чтобы они были более живыми.

У персонажа должна быть цель и мотив, а цель — это не то же самое, что мотив. Целью может быть победа над драконом, а мотивом может быть получение за это денежного вознаграждения, чтобы выбраться из бедности, оплатить лечение сестры, купить еду и лучший дом.

Все вышеперечисленное — малая часть процесса создания персонажа. Во время анимации/съемок важную роль играют движения персонажа; они многое говорят о его характере, уверенности и мыслях. Озвучка тоже играет роль, а именно голос и интонация. Создание персонажей и сюжета – трудоемкий процесс, требующий множества знаний из разных областей, в том числе, конечно, и психологии, ведь авторы создают, пусть и вымышленных, людей, а не только текст или изображение.

Запись на индивидуальную консультацию: +7 (903) 373-36-00, WhatsApp, Telegram.

Валерия Кузнецова
Главный редактор , psyban.ru
Психолог с многолетним стажем. Использую различные лайфхаки в личной жизни. Друзья постоянно говорят, чтобы я размещала свои советы в интернете. Будьте любимыми вместо со мной!
contact me
Оцените статью
psyban.ru
Добавить комментарий