Silent Hill 2, наряду с серией Resident Evil, является одной из крупнейших и самых пугающих серий игр ужасов начала 2000-х годов. Одной из главных причин такого культового статуса является сюжет, сюжет, персонажи и атмосфера, которую создали разработчики. Эта история выделяется среди большинства других игровых и киношных ужасов, представляя собой причудливую смесь жанра ужасов и достойной драмы, необычный коктейль, не правда ли?
Сочетание ужасов, социальных проблем и драмы стало тенденцией с 1900-х годов и сформировало направление так называемых «Новых ужасов»; Этот метод. Все это оживает в этой культовой психологической игре ужасов начала 2000-х годов.
Так что же именно делает эту игру любимой среди заядлых геймеров? Какие повествовательные и изобразительные приемы использует автор? Какие произведения вдохновили автора ?
Символизм
Яркой особенностью Silent Hill 2 является его метафорическое и символическое представление. Игра отказывается четко рассказывать вам, что происходит в игре, на каждом шагу можно увидеть подсказку, деталь, раскрывающую сюжет игры, но это всего лишь подсказки. Игроки сами строят основной сюжет с помощью подсказок и собственных объяснений.
Символический смысл заключается в том, что каждый персонаж, монстр или сюжетное событие в игре является отражением того, что происходит в голове главного героя, т.е., таким образом, автор буквально погружает игрока в субъективный мир главного героя. Автор акцентирует внимание не на логических связях, а на визуальных образах, аналогиях и метафорах, переходя к более фундаментальным психологическим основам. Ведь до того, как в сознании человека появились слова или логические связи, были только зрительные образы и эмоции.
Сами авторы признаются, что при создании такого стиля подачи сюжета они вдохновлялись фильмами Дэвида Линча. Многие думают, что стиль Дэвида Линча — это просто набор визуальных образов без какой-либо логической связи, как гласит один мем: «Ничего» понятно, но очень интересно». Вершиной этого стиля повествования является знаменитый сериал «Твин Пикс». Возможно, вы помните, что если бы вы посмотрели его и попытались ответить, о чем этот сериал, я думаю, вам было бы трудно это сделать.
Еще одним источником вдохновения для автора может стать «Преступление и наказание» Достоевского, как в общем сюжете сюжета, так и в философском контексте (по аналогии с философией). Достоевский был одним из пионеров экзистенциальной философии; одним из основных аспектов этого направления является понимание человека как единого и неповторимого взгляда на жизнь, т.е объективной реальности не существует, но люди воспринимают эту реальность по-разному, а реальность есть восприятие лишь отражение субъективного взгляда конкретного человека на мир.
Не хочу спойлерить подробности сюжета игры, поэтому не буду вдаваться в подробности, чтобы вы могли испытать игру на себе. К сожалению, годы сильно состарили игру, и теперь неподготовленному человеку или тому, кто никогда не играл в видеоигры, будет очень сложно играть в нее, но, к счастью, скоро выйдет ремастер, который поднимет эту тему современным стандартам.
Что еще можно добавить в «Сайлент Хилл 2»? Сюжет и атмосфера внутри могут вдохновить множество страшилок в киноиндустрии. Самое главное, что это не история о монстрах и монстрах, а о настоящих монстрах и монстрах живут внутри каждого, а наши страхи и монстры являются отражением того, что происходит в нашей жизни.
Телеграм-блог: https://t.me/psyfreudcigar
Блог в Инсте: @freuds_cigar
Приглашаем всех подписаться! 🙂
- Хотите связаться со мной?